
前言
第一篇FALASH基本动画
第一章动画节奏和时间的控制与掌握
一座楼的坍塌
一个胖子和一只小猫的动作对比
出拳的动作
第二章动画中物体的运动特性
动画中物理特点的体现
因果关系示例
物体的旋转
力通过活动关节的传动
追随动作
颤动
物体形变的夸张
一个小球的弹跳
一个角色的弹跳
第三章动画中生命角色的运动特性
有生命的角色的运动
人的运动
四足动物的行走及鸟类的飞翔
动画中动作的夸张
夸张的出拳动作
挥空动作的夸张
表情
人的几种基本表情规律
口型与声音的同步
第四章特技动画及背景
特技动画
水
火
雨
雪
爆炸
背景动画的摇移
循环背景
纵深方向的背景移动
景深的变化
第二篇 FLASH网络展示动画
第一章FLASH卡通型网站框架制作
制作构思
确立卡通形象
网站栏目
按钮动画的制作
“栗子收藏”动画制作
“聚宝盆”动画设置
数据条流动的动画制作
遮罩动画及关键帧设置
“栗子邮件”的动画制作
渐变动画的设置
“粟子的朋友”的动画制作
淡入淡出的动画设置
元素合成
画面构图
画面色彩
第二章《STOP THE WAR》FLASH MV制作
前期准备
理解歌曲
拟写剧本
人物场景设定
分镜头设定
周边软件
LOADING画面的制作
整体画面的设计
设置画面基本属性
小女孩的制作
场景及烟雾效果的动画
3D技术在场景转换中的运用
3D软件的准备
LIGHTWAVE中的建模
在SW胛3D中设置动画
FLASHⅢ的音乐
歌曲的分段
在FLASH中导入音乐
翱翔在蓝天中的女孩与白鸽的动画制作
设想
元素
蓝天的制作
白鸽的制作
飞翔的女孩制作
白云飘动的动画
在当前场景中进行整合
躺在血泊中的女孩动画
第三章FLASH个人卡通形象制作
个性化标示设计
标识的确立
为标识做一段循环动画
主体画面设计
自画像绘制
按钮的制作
绘制按钮形状
为按钮加入立体效果
资料的飞入飞出动画
元素的准备
动画的设置
用按钮控制动画
第三篇 FLASH商业动画
……
第四篇 FLASH小型案例讲解
后记