基础篇
第1章 Authorware基础
第2章 文本和图形图像的应用
第3章 动画设计
第4章 交互控制的实现
第5章 声音的应用
第6章 数字化电影的应用
第7章 DVD电影的应用
第8章 决策判断分支结构
第9章 导航结构
第10章 变量、函数和表达式
第11章 程序的调试
第12章 程序的打包与发行
提高篇
第13章 库和知识对象
第14章 与外部交换数据
第15章 OLE与ActiveX
第16章 高级设计方法
附录A 系统变量
附录B 系统函数
附录C 设计图标属性
附录D 外部函数RTFObj.u32